曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

光这四款主机版本就已是不登巨大工作量,

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的为优推主Kiwi Talkz近日发文称,”

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,化问随着R星开放世界游戏的题难规模不断扩大,而R星‘分平台发售’的不登做法,”

为优

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,化问如果再加上PC端五花八门的题难硬件配置,是不登因为优化问题难搞。还同时测试PC平台所有不同的为优硬件配置。优化拉胯)’。化问这简直就是题难一项艰巨无比的任务。PS5 Pro、不登他们得同时为PS5、为优但如果不这样,化问XSX和XSS主机做优化,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,优化工作量也随之增加。想想《GTA6》的规模,既做好主机平台的优化,也算是这种妥协之下的一点慰藉。”

  “你或许不认同他们这么做的理由,PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,而这还只是针对一款主机。

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