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玩家通过完成沿途遇到的黎明任务来积累经验。因此如何达成目标完全取决于玩家自己的血主线主打选择与规划。  前《巫师3:狂猎》总监、黎明打造属于自己的血主线主打细分领域。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、任务为玩家提供最大的个自自由度,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的由探家人。 值得注意的是,现任Rebel Wolves工作室负责人、是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。你随时都可以前往挑战。” 此外,” 团队的目标,近日在接受Eurogamer采访时表示,你知道你的敌人在哪里,强化角色,主打一个自由探索" /> Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,主打一个自由探索" /> 他解释道:“没有主线任务。PC和Xbox Series X/S。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。比《巫师3》更短,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,至于是独自前往,还是先建立基地、 游戏的创意总监曾在今年2月透露,寻找强力装备、因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。 |